Trabajo de Ludia - Game Performance Manager en Quebec en Mexico, Quebec - Canada
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Rango de salario (MXN)

Tipo de empleo

Fecha de publicación

Ludia - Game Performance Manager

  • Sueldo (MXN)

    No especificado

  • Lugar:

    Quebec, Canada

  • Tipo de puesto

    Empleado de tiempo completo

Job description

As a Performance Manager at Ludia, you will be part of the leadership team of one of our upcoming/live games. Equipped with a strong analytical thinking, competitive insights and growth hacking best practices, you will: 

  • Champion the Product Identity/Strategy;
  • Own the overall Product Performance & Growth
  • Drive the updates roadmap process;
  • Be responsible for the Live Ops and Monetization strategy;
  • Lead a team of data analysts and economic designers. 

This role reports directly to the producer.

Key Roles and Responsibilities 

Defend the strategy and product identity, in collaboration with the Product Leadership and Marketing teams: 

  • Collaborate to define market opportunities/studies (Target Audience, Competitors, Benchmark/KPI comparisons, etc)
  • Align with Product Identity, Key Pillars/Targeted Innovations and Competitive Positioning. 
  • Define user research needs and requirements and gather knowledge about the target audience (concept tests, surveys, playtests, icon testing, etc). Bring an external vision to the team by doing reference research on relevant games and identifying best practices/trends on specific systems and functionalities.
  • Plan and execute the Soft Launch strategy (territory, platform, target features, objectives, ideas), in synchronization with Marketing. 

Be in charge of product performance and growth, in partnership with Product Leadership and Marketing:

  • Build, manage and maintain the quantitative models used to measure/manage gaming engagement and product performance (KPI Framework/Models supporting Revenue Forecasting and Weekly Performance Tracking). 
  • Define and be in charge of impactful target KPIs for the game, and collaborate with the team to drive the strategy in the background. 
  • Define/be in charge of Product Performance reports and information disseminated to Product Managers, Marketing and other stakeholders to identify optimization levers and support various decision making processes. 
  • Work in partnership with Marketing on Growth (Platform, ASO, AU, Creatives). 

Pilot the roadmap update process:

  • Prioritize backlog content - while balancing the needs of the game team, stakeholders and players - and drive a collaborative and transparent process for the roadmap in collaboration with Game Design and Production.
  • Gather team and stakeholder priorities in terms of functionalities using market data and knowledge.

Be responsible for the monetization strategy and live operations:

  • Define and continuously improve the monetization strategy and the economics of gambling. Plan, analyze, optimize and execute Live Ops (in-game events, sales). 
  • Conduct A/B tests to optimize revenue. 
  • Lead the user personalization and segmentation plan. Lead a team of data analysts and business designers. 

In addition to the economics of gambling, direct the player's progress and efforts to balance gambling. Manage the Game Economics Designer(s) on the team, prioritize their tasks and collaborate with Game Design on training, mentoring and career development.  

Qualifications

What we're looking for:

  • 5+ years of experience in game development is required;
  • Mobile F2P game expertise in a relevant role is required, including experience in working on live titles;
  • Excellent analytical and problem-solving ability through the use of hands-on exploration of data;
  • Intermediate Excel/Amplitude/self-serve analytics tools experience is a must;
  • Experience in A/B testing and segmentation is desired;
  • Good design instincts and understanding of the player base;
  • Skills for competitor benchmarking and market analysis;
  • Self-motivated and focused on product growth, relentlessly identifying most important levers and KPIs driving impact;
  • Ability to be a change agent within and outside the team, translating data insights into actions;
  • Proven ability to partner with cross-functional disciplines, build trust with teammates and influence effectively;
  • Strong presentation skills, ability to communicate complex results throughout an organization at all levels;
  • People management skills are desired. Qualifications


Required skills

Game development 5 to 10 years
Free to Play 3 to 5 years
Analytical and problem-solving 3 to 5 years
A/B testing 3 to 5 years
SQL 1 to 2 years
Data sciences 1 to 2 years
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Description de l'emploi

En tant que responsable performance de jeu chez Ludia, tu feras partie de le l’équipe en charge de l’un de nos prochains jeux. Doté(e) de fortes capacités d’analyse, d’une connaissance de la concurrence, et des meilleures pratiques en matière de growth hacking, tu devras: 

  • Défendre l’identité du produit et la stratégie;
  • Être en charge de la performance et la croissance globales du produit;
  • Piloter le processus de mise à jour de la feuille de route; 
  • Être responsable de la stratégie de monétisation et des opérations de service en direct;
  • Diriger une équipe d’analystes de données et de designers d’économie.

Ce rôle relève directement du/de la producteur(trice) du jeu. 

Rôles et responsabilités clés

Défendre la stratégie et l’identité produit, en collaboration avec les équipes Product Leadership et Marketing : 

  • Collaborer pour définir les opportunités/études de marché (Audience cible, Concurrents, comparaisons de références/KPIs, etc).
  • S’aligner sur l’identité du produit, les piliers clés/Innovations visées et le positionnement concurrentiel.
  • Définir les besoins et exigences en termes de recherches utilisateurs et collecter des connaissances sur l’audience cible (tests de concepts, sondages, playtests, tests d’icônes, etc). 
  • Apporter une vision externe à l’équipe en faisant des recherches de références sur des jeux pertinents et en identifiant les meilleures pratiques/ tendances sur des systèmes et fonctionnalités spécifiques. 
  • Planifier et exécuter la stratégie de Soft Launch (territoire, plateforme, fonctionnalités cibles, objectifs, idées), en synchronisation avec Marketing.


Être en charge de la performance et la croissance du produit, en partenariat avec Product Leadership et Marketing

  • Construire, gérer et maintenir les modèles quantitatifs utilisés pour mesurer/gérer l’engagement du jeu et la performance produit  (KPI Framework/Modèles soutenant les Prévisions de Revenu et le suivi de la Performance Hebdomadaire).
  • Définir et être en charge des KPI cibles impactants pour le jeu, et collaborer avec l’équipe pour mener la stratégie en arrière plan.
  • Définir/être en charge des rapports et informations sur la Performance produit diffusés aux chefs de produit, à Marketing et les autres parties prenantes dans le but d’identifier les leviers d’optimisation et soutenir diverses prises de décisions. 
  • Travailler en partenariat avec Marketing sur la Croissance (Plateforme, ASO, UA, Creatives).


Piloter le processus de mise jour de la feuille de route  

  • Prioriser le contenu du backlog - tout en trouvant un équilibre entre les besoins de l’équipe de jeu, les parties prenantes et les joueurs - et piloter un processus collaboratif et transparent pour la feuille de route en collaboration avec le Design de jeu et la Production.
  • Rassembler les priorités de l’équipe et des parties prenantes en terme de fonctionnalités en utilisant les données et connaissances marché. 


Être responsable de la stratégie de monétisation et des opérations en direct

  • Définir et améliorer en continue la stratégie de monétisation et l’économie du jeu.
  • Planifier, analyser, optimiser et exécuter les Live Ops (événements dans le jeu, ventes). 
  • Mener des A/B tests en vue d'optimiser les revenus.
  • Diriger le plan de personnalisation et de segmentation des utilisateurs.

Diriger une équipe d’analystes de données et de designers d’économie

  • En complément de l'économie du jeu, diriger la progression du joueurs et les efforts d’équilibrage du jeu. 
  • Gérer les Designer(s) d’économie de jeu faisant partie de l’équipe, prioriser leurs tâches et collaborer avec le Design de Jeu pour ce qui est de la formation, du mentoring et du développement de carrière. 


Expérience & compétences 

  • Une expérience supérieure à 5 ans dans le domaine du développement de jeu est nécessaire.
  • Une expertise dans le jeu mobile Free To Play et dans un rôle pertinent est nécessaire, incluant une expérience de travail sur des titres Live. 
  • Excellentes capacités d”analyse et de résolution de problème grâce à l’exploration de données.
  • Des connaissances intermédiaires en Excel/Amplitude/outils d'analyse self-serve sont requises. 
  • Expérience en A/B testing et segmentation est souhaitée. 
  • De bons instincts en design et une compréhension de la base de joueurs.
  • Compétences en veille concurrentielle et analyse.  
  • Motivation et intérêts centrés sur la croissance produit, identifiant sans relâche les leviers les plus importants et les KPI les plus impactants.
  • Capacités à être un acteur du changement au sein et en dehors de l’équipe, traduire les connaissances apportées par les données en actions. 
  • Capacité prouvée à établir des partenariats avec des disciplines transversales, créer un lien de confiance avec ses équipiers et influencer de manière efficace.
  • De fortes capacités à s’exprimer et présenter, à communiquer des résultats complexes à tous les niveaux d’une organisation. 
  • Des compétences en gestion de personnel souhaitées.

Compétences requises

Développement jeu 5 à 10 ans
Free to Play 3 à 5 ans
Analyse et résolution de problèmes 3 à 5 ans
A/B tests 3 à 5 ans
SQL 1 à 2 ans
Sciences des données 1 à 2 ans